PENGENALAN KOMPONEN-KOMPONEN FLASH MX - Flash MX merupakan
bagian dari keluarga Macromedia yang digunakan sebagai aplikasi pembuat animasi. Macromedia Flash MX adalah salah satu dari sekian banyak aplikasi yang
di gunakana untuk membuat animasi yang di gunakan untuk tampilan pada
web. Animasi yang terbentuk bias berupa Text atau berupa Movie. Selain
itu Aplikasi ini dapat juga di gunakan untuk presentasi multi media yang
interaktif seperti halnya Power Point bahkan lebih baik. Flash Movie di
kenal dengan Shockwave Flash file atau SWF File.
Sebelum membuat sebuah animasi ada kalanya Anda harus mengenal dahulu
komponen-komponen apa saja yang dibutuhkan dalam pembuatan sebuah animasi. Anda harus
mengenal semua komponen yang terdapat di aplikasi Flash MX ini agar pekerjaan dalam pembuatan
animasi ini dapat berjalan dengan lancar. Di bawah ini merupakan window dari Flash MX yang
digunakan dalam pekerjaan pembuatan animasi, baik itu berupa graphic atau animasi bergerak
(cartoon).
Di bawah ini merupakan keterangan dari kegunaan masing-masing komponen Flash MX secara detail:
A. Timeline
Digunakan untuk mengatur dan mengontrol isi keseluruhan movie Anda.
B. Stage
Merupakan tempat dimana Anda bekerja dalam membuat sebuah animasi.
C. Tools Box
Berisi alat-alat yang digunakan untuk menggambar objek pada stage.
Description of Tools Box:
- Arrow Tool Tool : ini digunakan untuk memilih suatu objek atau untuk memindahkannya.
- Subselection Tool Tool : ini digunakan untuk merubah suatu objek dengan edit points.
- Line Tool Tool : ini digunakan untuk membuat suatu garis di stage.
- Lasso Tool Tool : ini digunakan untuk memilih daerah di objek yang akan diedit.
- Pen Tool Tool : yang digunakan untuk menggambar dan merubah bentuk suatu objek dengan menggunakan edit points (lebih teliti & akurat).
- Text Tool Tool : ini digunakan untuk menuliskan kalimat atau kata-kata.
- Oval Tool Tool : ini digunakan untuk menggambar sebuah lingkaran.
- Rectangle Tool Tool : digunakan untuk menggambar sebuah segiempat.
- Pencil Tool Tool : ini digunakan untuk menggambar sebuah objek sesuai dengan yang Anda sukai. Tetapi setiap bentuk yang Anda buat akan diformat oleh Flash MX menjadi bentuk sempurna.
- Brush Tool Tool :ini sering digunakan untuk memberi warna pada objek bebas.
- Free Transform Tool Tool : ini digunakan untuk memutar (rotate) objek yang Anda buat atau mengubah bentuk objek menjadi bentuk lain.
- Fill Transform Tool Tools : ini digunakan untuk memutar suatu objek yang diimport dari luar lingkungan Flash MX, serta untuk mengatur efek warna.
- Ink Bottle Tool Tool : ini digunakan untuk mengisi warna pada objek yang bordernya telah hilang (tidak ada).
- Paint Bucket Tool Tool : ini digunakan untuk mengisi warna pada objek yang dipilih.
- Eraser Tool Tool : ini digunakan untuk menghapus objek yang Anda bentuk.
Description of Colors Box:
Description of View Box:
D. Color Window
Merupakan window yang digunakan untuk mengatur warna pada objek yang Anda buat.
Color Window terdiri dari:
1. Color Mixer, digunakan untuk mengatur warna pada objek sesuai dengan keinginan Anda. Ada 5 pilihan tipe warna, yaitu: None, Solid, Linear, Radial, Bitmap.
E. Actions – Frame
Merupakan window yang digunakan untuk menuliskan Action Script untuk Flash MX. Biasanya Action Script digunakan untuk mengendalikan objek yang Anda buat sesuai dengan keinginan Anda.
F. Properties
Merupakan window yang digunakan untuk mengatur property dari objek yang Anda buat.
G. Components
Digunakan untuk menambahkan objek untuk web application yang nantinya di publish ke internet.
Window diatas merupakan window utama yang sering digunakan dalam pembuatan animasi
secara window default layout. Pada dasarnya Flash MX mempunyai banyak window layout dalam
pembuatan sebuah animasi, diantaranya yaitu: Default Layout, Designer [1024x768], Designer
[1280x1024], Designer [1600x1200], Developer [1024x768], Developer [1280x1024], Developer
[1600x1200]. Untuk merubah window layout Anda dapat membukanya melalui menu Window lalu
pilih Panel sets. Tetapi kali ini kita akan menggunakan window Default Layout, karena semua tools dan window standart yang kita butuhkan untuk membuat sebuah animasi ada disini semua.
Window Utilitas Pada Flash MX
- Library Window
- Library Window
Window ini digunakan untuk menampilkan objek-objek yang kita import dari luar lingkungan
Flash MX maupun objek-objek bawaan dari Flash MX itupun sendiri. Untuk menggunakannya
Anda dapat menekan tombol F11 pada keyboard atau dari menu Window pilih Library.
- Document Properties Window
Window ini digunakan untuk merubah setting (baik itu ukuran, warna, maupun kecepatan movie)
pada dokumen yang berada pada stage. Untuk menggunakannya Anda harus menekan tombol
Ctrl+j secara bersamaan pada keyboard Anda, atau dari menu Modify pilih Document….Pada
window yang satu ini Anda dapat merubah warna background dari dokumen Anda beserta
ukurannya.
- Window Layer Properties
Merupakan window dimana Anda dapat mengatur setting dari layer yang Anda buat sesuai
dengan keinginan Anda. Melalui windowni Anda dapat mengatur bagaimana sebuah animasi
berjalan. Untuk menjalankannya Anda dapat memilih menu Modify lalu pilih Layer.
- Window Scene
Merupakan window dimana Anda dapat mengatur scene yang ada. Melalui window ini Anda
dapat menambahkan scene, menghapus scene, atau menduplikasikan sebuah scene. Untuk
mengaktifkannya Anda dapat menekan secara bersamaan tombol Shift+F2 melalui keyboard, atau
dengan memilih menu Modify lalu Scene
Menjalankan Flash MX Movie
Untuk menjalankan movie yang telah Anda buat, Anda dapat mengaktifkannya melalui menu Control
lalu pilih Play (tombol Enter pada keyboard). Untuk membuat movienya Anda dapat menekan tombol
Ctrl+Enter secara bersamaan setelah Anda simpan project Anda.
Konversi File melalui Flash MX
Anda dapat melakukan konversi file melalui flash MX. File yang dikonversi biasanya berbentuk file
*.swf ke dalam bentuk lainnya, seperti *.html, *.exe, *.avi, dan lain sebagainya. Untuk mengkonversi
file flash yang telah Anda buat, terlebih dahulu Anda harus mengaktifkan konverternya terlebih
dahulu. Cara mengaktifkannya yaitu dengan memberi checkmark pada type file yang Anda inginkan.
Untuk mengaktifkan publish settings Anda dapat memilih menu File > Publish Settings…
(Ctrl+Shift+F12).
Keterangan:
Flash (.swf) : Menghasilkan file *.swf (untuk menjalankannya dibutuhkan flash player).
Html (.html) : Menghasilkan file *.html (diperlukan internet explorer untuk
menjalankannya). Konversi ini biasanya digunakan untuk membuat web.
Gif, Jpeg, Png : Menghasilkan file gambar.
Windows Projector : Menghasilkan file *.exe yang dapat langsung dijalankan.
Macintosh Projector : Menghasilkan file *.hqx untuk macintosh.
Quick Time : Menghasilkan file *.mov untuk Quick time player.
Baca juga :
- DASAR - DASAR MENGGAMBAR PADA FLASH MX
- DASAR - DASAR PEWARNAAN OBJEK PADA FLASH MX
- METODE PEMBUATAN ANIMASI