DASAR DASAR PEWARNAAN OBJEK PADA FLASH MX - Untuk memberikan efek yang baik pada suatu animasi ada kalanya kita harus mengatur warna suatu
objek agar terlihat menarik. Dalam pewarnaan suatu objek pada Flash MX kita dapat menggunakan
berbagai macam tools, diantaranya yaitu:
A. Color Mixer.
B. Color Swatches.
C. Paint Bucket Tools.
D. Ink Bottle Tools.
E. Brush Tools.
F. Fill Transform Tools. (Untuk mengatur efek warna radial)
Jika Anda menginginkan animasi yang Anda buat mempunyai tampilan menarik dan indah, maka
Anda harus memberi efek warna yang baik pula. Oleh karena itu kali ini kita akan belajar bagaimana
memberikan efek warna pada suatu objek agar terlihat lebih indah.
Memberi warna dengan Color Mixer & Color Swatches
Untuk memberi efek warna pada objek pada Flash MX hanya membutuhkan 2 color tool, yaitu: Color
Mixer & Color Swatches. Saat ini kita akan membahas tentang bagaimana cara menggunakan tools
tersebut.
| Color Mixer |
Didalam Color mixer terdapat 5 macam type fill:
1.None – tidak memberi warna apapun pada fill.
2.Solid – memberi warna padat pada fill.
3.Linier – memberi warna berbentuk linier pada fill.
4.Radial – memberi efek warna radial pada fill.
5.Bitmap – memberi image pada fill. (untuk mengimpor file gambar gunakan import to library
pada file menu).
Untuk memberi warna pada objek yang ditentukan, Anda harus menggunakan tools yang bernama
paint bucket tool. Biasanya yang diberi warna pada object ialah fill-nya saja. Untuk memberi warna
pada outline, Anda harus menggunakan ink bottle tool.
Pada pojok kanan window color mixer terdapat R, G, B (yang biasa disebut sebagai penentu warna).
R(Red) digunakan untuk memberi nilai seberapa besar kemerahan warna objek tersebut. G(Green)
digunakan untuk memberi nilai seberapa besar kehijauan warna objek tersebut. B(Blue) digunakan
untuk memberi nilai seberapa besar kedalaman warna biru pada objek tersebut. Alpha memberi efek
warna transparan pada objek yang dituju.
| Color Swatches |
Pada color swatches untuk memberi warna pada object prinsipnya sama saja dengan color mixer, yang
membedakannya yaitu kalau pada color mixer Anda dapat mencampurkan berbagai warna sekaligus
memodifikasinya menjadi suatu efek warna sesuai dengan keinginan Anda. Tetapi kalau pada color
swatches efek warna sudah ditentukan oleh system. Melalui color mixer Anda dapat membuat warna
baru di color swatches.
Mengatur Tata letak warna pada Objek
Untuk mengatur tata letak warna pada objek dapat menggunakan tool yang bernama Fill Transform Tool.
Cara menggunakannya yaitu:
1.Pilih seluruh area dari objek tersebut. Kemudian pilih Fill Transform Tool dari Tools Box.
2.Setelah itu klik kembali objek yang akan diatur warnanya.
Maka hasilnya akan seperti gambar dibawah ini.
| Object yang diatur warnanya |
Selain cara-cara diatas Anda masih dapat mengontrol warna lewat tools box. Hanya saja warna pilihan
untuk outline beserta fill bersifat solid. Kunci kesuksesan dalam membuat suatu animasi bersifat
interaktif terletak dalam pengaturan warnanya.
Jika Anda memberikan warna yang solid saja pada animasi Anda maka animasi yang Anda buat
tersebut akan terlihat kurang menarik. Karena itu efek warna sangat diperhitungkan dalam pembuatan
suatu animasi.
- PENGENALAN KOMPONEN-KOMPONEN FLASH MX
- DASAR–DASAR MENGGAMBAR OBJEK PADA FLASH MX
- METODE PEMBUATAN ANIMASI